A EA Motive falou na última quinta-feira, 22 de julho, que tem planos para introduzir no remake do título conteúdos que foram cortados da versão original de Dead Space. Em conversa com o IGN, o diretor criativo Roman Campos-Oriola, contou que a Visceral Games foi forçada a alterar algumas coisas no seu plano inicial devido a restrições técnicas. Porém, desta vez, a EA Motive poderá ultrapassar essas limitações.
“Começámos com o design de níveis original do Dead Space original. O que é engraçado é que podes ver como algumas modificações foram feitas antes do lançamento pela equipa. No primeiro capítulo, podes ver alguns corredores que queriam inicialmente fazer de certa forma e depois podes perceber o porquê de os terem mudado devido a restrições técnicas.”
Isto permitirá o remake de Dead Space conquistar um tom ainda mais fascinante pois além de recuperar essa intensa jornada pela nave espacial, poderá mostrar uma versão mais fiel ao seu conceito original.