O novo sistema parece ter agradado não apenas os fãs mas também os executivos.
Após finalizar a saga de Kazuma Kiryu, a SEGA deu um reboot na franquia Yakuza com o ótimo Like a Dragon, apresentando um novo protagonista, uma nova história, e principalmente um novo sistema de combate por turnos. Ao que tudo indica o novo sistema de combate agradou a todos, desde os fãs dos jogos da franquia passada, mas também os executivos da SEGA.
O criador da franquia Yakuza, Toshihiro Nagoshi, revelou em entrevista ao site IGN que o objetivo principal agora é manter o sistema de combate por turnos para os próximos jogos da série.
Porém, ele também disse que o sistema tradicional de combate em tempo real vai ser mantido para os jogos da saga Judgment, que aliás recebeu o anúncio de um novo jogo na semana passada.
Aproveite para conferir nossa análise de Yakuza: Like a Dragon.