Ontem, 02 de outubro, Todd Howard, da Bethesda, conversou um pouco sobre o jogo e explicou que Starfield continua em desenvolvimento como um jogo apenas singleplayer. Na ocasião, uma entrevista no Develop:Brighton Digital 2020, também foi informado que o título usou geração procedural de terrenos para criar locais enormes. Em Starfield, o mapa será “muito maior” que o mapa de Fallout 76, que já é 4x maior que o mapa de Fallout 4.
Além dissio, graças às melhorias no Creation Engine, Starfield apresentará grandes melhorias nas animações, IA, renderização entre outras coisas. Starfield segue sem previsão de lançamento.