The Council promete revolucionar o estilo Adventure Narrativo

O ano é 1793, você assume o papel de Louis Richet, um aristocrata parisiense que é convidado pelo enigmático Lord Mortimer a fazer parte de uma sociedade secreta, o pretenso convite também consiste em visitar uma ilha privada as margens da Inglaterra para conhecer o demais membros da tal sociedade secreta.

Além de Richet, outras pessoas do alto escalão da época são convidadas a visitar a ilha, entre elas estão o general Napoleão Bonaparte e o presidente dos recém-instituídos Estados Unidos da América, George Washington.

A estranha natureza desta recepção privada vai além dos hóspedes de prestígio – Sarah a mãe de Richet, que o acompanha na visita desaparece misteriosamente na ilha, assim como alguns dos outros prestigiados convidados.

Esta é a premissa que lhe aguarda em The Council o novo jogo da Focus Home Interactive. A empresa promete uma verdadeira revolução na mecânica do estilo de jogo Adventure Narrativo, onde suas escolhas tem um peso importante para o crescimento dos personagens.

Além das difíceis decisões, também será possível desenvolver uma série de habilidades do personagem como é feito em jogos RPG. Segunda a Focus tais habilidades impactarão diretamente a forma como a história se desenvolve, com consequências permanentes e sem retorno.

Durante o confronto contra outros personagens, as habilidades e recursos podem ser usados para obter uma vantagem e alcançar os objetivos desejados. O jogador será recompensado pelo conhecimento das vulnerabilidades e imunidades psicológicas de cada personagem, bem como a exploração dos ambientes e investigações.

O primeiro episódio, The Mad Ones,  chega dia 13 de março ao Xbox One e outras plataforma. A temporada completa incluirá um total de cinco episódios.

httpss://www.youtube.com/watch?v=QEldooNZyx8

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Luiz Eduardo Queiroz Santos

A arte está bem interessante.